Las especies jugables de Guild Wars 3
Humanos, asura, kodan y una cuarta sin revelar. Qué se sabe de cada una, por qué no habrá diferencias de estadísticas y cuándo se anunciará la que falta.
Guild Wars 3 saldrá con cuatro especies jugables. ArenaNet confirmó la lista el 5 de agosto de 2026 y ya ha publicado el trasfondo de tres de ellas.
Antes de entrar en materia, un cambio de vocabulario: el estudio ha dejado de hablar de "razas" para hablar de especies. Es deliberado y afecta a toda la documentación oficial.
Humanos
Llegaron a Tyria a través de la Niebla hace poco más de setecientos años, traídos por los Seis Dioses. Su expansión por Orr es lo que dañó la ecología mágica de la región y provocó la muerte de muchos espíritus vael, un desastre del que nace la orden de los vaelguarda. Ficha completa.
Asura
En esta época viven en la superficie, algo impensable para quien los conozca de Guild Wars 2. Están construyendo Rata Pten, y todavía no existe nada de la maquinaria y los gólems que definirán a la especie mil años después. Ficha completa.
Kodan
Jugables por primera vez en la saga. Una facción de kodan de las tierras bajas ha migrado desde Janthir hasta Orr, lo que los coloca muy lejos del hábitat helado que se les asocia habitualmente. Ficha completa.
La cuarta especie
Sin revelar. ArenaNet solo ha dicho que está ligada al pasado de Orr y que es una especie "perdida en la historia". El anuncio está previsto para finales de 2026, así que The Game Awards de diciembre es el candidato más probable. Lo que se sabe hasta ahora.
Sin diferencias de estadísticas
Ninguna especie tendrá ventajas mecánicas sobre otra. La elección expresa la identidad del personaje y nada más, sin rutas óptimas ni combinaciones obligadas.
Habrá más después del lanzamiento
El estudio está construyendo los esqueletos, animaciones y sistemas de ropa desde el principio pensando en añadir especies más adelante. La única limitación que han mencionado son las siluetas extremas: citan a los Olvidados, con cuatro brazos y cuerpo serpentino, como un caso inviable de encajar en el sistema.