GW3 SPAINSitio no oficial

Preguntar

Escribe lo que buscas como lo dirías en voz alta. Esto no te responde: traduce tu pregunta a un filtro y te enseña lo que sale de los datos del juego.

He entendido

Buscar en el recetario: que dé condicion, solo mejoras de uso.

La pregunta la ha interpretado una máquina; los resultados salen de los datos del juego, no de ella. Si ha entendido mal, reformula o pon los filtros a mano.

31 resultados; se enseñan los 24 primeros.

  • Carámbano de sintonía
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía abundante
    • Ganas daño de condición igual al 6 % de tu poder de curación
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu concentración
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía corsario
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu dureza
    • Ganas pericia igual al 3 % de tu dureza
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía de maestro infundido de Niebla
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía de maestro potente
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía furioso
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • Ganas pericia igual al 3 % de tu precisión
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía krait
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía maestro
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía magnánimo
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu vitalidad
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu dureza
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía tóxico
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu potencia
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu precisión
    • +10 % de experiencia al matar
  • Mandato de malicia magistral
    • Ganas 200 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Supermanzana holográfica
    • Ganas daño de condición igual al 8 % de tu concentración
    • Ganas concentración igual al 3 % de tu precisión
    • +10 % de experiencia al matar
  • Tesis sobre malicia magistral
    • Ganas 200 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Trozo de guirlache cristalizado
    • Revivir a un aliado os otorga Aferramiento de necrófago tanto a ti como al aliado revivido.
    • Aferramiento de necrófago aumenta el daño de condición, la precisión y la dureza.
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía de calidad compacto
    • Ganas daño de condición igual al 2 % de tu vitalidad
    • Ganas daño de condición igual al 2 % de tu dureza
  • Cristal de sintonía de calidad
    • Ganas daño de condición igual al 2 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 5 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Mandato de malicia aprendida
    • Ganas 160 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Tesis sobre malicia aprendida
    • Ganas 160 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía de artesano
    • Ganas daño de condición igual al 2 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Mandato de malicia calculada
    • Ganas 120 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Tesis sobre malicia calculada
    • Ganas 120 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Cristal de sintonía estándar
    • Ganas daño de condición igual al 1 % de tu precisión
    • Ganas daño de condición igual al 3 % de tu pericia
    • +10 % de experiencia al matar
  • Mandato de malicia estudiada
    • Ganas 100 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
  • Tesis sobre malicia estudiada
    • Ganas 100 de daño de condición cuando tu salud supera el 90 %
    • +10 % de experiencia al matar
Preguntar — GW3 Spain (sitio no oficial)